ByteDance Seedプロプライエタリ

Seed 2.1 Pro

このモデルを比較

ByteDance開発の高性能言語モデル。中国語対応に優れた多言語モデル。

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パラメータ

非公開

コンテキスト長

ライセンス

プロプライエタリ

リリース日

2026-06-23

日本語性能

🌐多言語対応

一般的な多言語対応モデル。基本的な日本語処理は可能だが、特化モデルには劣る。

API料金

入力料金(1Mトークンあたり)

$6

出力料金(1Mトークンあたり)

$

課金モード: standard

強み

    弱み

      活用例

        深度分析

        Code Arena: フロントエンドスコア

        1539

        総合8位、Claude Opus 4.6と同等

        SWE-Bench Pro

        57.5%

        堅実だがフロンティアモデルには後れをとる

        入力価格

        ¥6.00/1Mトークン (≈$0.83/1M)

        プレミアム層; 出力: ¥30.00/1M (≈$4.17/1M)

        コンテキストウィンドウ

        256Kトークン

        フラッグシップモデルの標準

        GDPVal

        87.9

        主要モデル中で最高スコア

        MobileWorld

        73.1

        GUIエージェントタスクで最高スコア

        強み

        • MobileWorldとCreativeWorkのベンチマークでトップスコアを獲得し、業界をリードするGUIエージェント能力を備えている。
        • 強力なフロントエンドコーディング能力を持ち、Code Arena: Frontendで総合8位、7カテゴリ中5つでトップ10入りを果たしている。
        • 優れたマルチモーダル理解力を持ち、CharXiv-RQやTVBenchなどの視覚・ビデオベンチマークでSOTAを達成している。

        弱み

        • 生のHTMLコーディングがやや弱く、Code Arena: FrontendのHTMLサブカテゴリでは14位に留まっている。
        • グローバルな利用可能性が限定的で地域的な焦点が強く、中国ではByteDanceの豆包アプリと火山エンジンを介して主にアクセス可能。
        • ベンダー提供のベンチマークには独立した検証が欠如しており、実世界での性能同等性に疑問を投げかける。

        競合比較

        ModelArenaSWEGPQAPrice
        Seed 2.1 Pro1539 (Frontend)57.5%N/A¥6.00/¥30.00 per 1M tokens
        GPT-5.5N/AN/AN/A層による変動
        Claude Opus 4.7N/AN/AN/A層による変動

        Seed 2.1 Proは、2026年6月23日にリリースされたByteDanceの最新フラッグシップモデルで、「実世界の生産性のための次世代エージェント」と位置づけられています。Seed 2.0から大きく進化し、プロフェッショナルおよび個人的な場面での複雑で多段階のワークフローにおけるエージェント能力の強化に焦点を当てています。このモデルは、エンドツーエンドのコーディングソリューション、堅牢なGUI自動化、先進的なマルチモーダル理解を提供し、AI研究と実際の企業デプロイメント間のギャップを埋めることを目指して設計されています。

        モデルの核心的な革新は、エージェント系タスクへの統合的なアプローチにあります。孤立したベンチマークに優れる汎用モデルとは異なり、Seed 2.1 Proは複雑な文書の解析からモバイルインターフェースのナビゲーション、本番環境対応のコード作成まで、ツールや環境をまたいぐタスクの信頼性の高い実行に最適化されています。GDPVal(87.9)やMobileWorld(73.1)といったベンチマークでの優れた成績が、この重点を裏付けています。このリリースは、豆包を消費者向けチャットボットだけでなく、OpenAIやAnthropicといったグローバル大手と直接競合するエンタープライズグレードのAIサービスとして位置づけようとするByteDanceの戦略的な動きでもあります。

        しかしながら、モデルの現在のエビデンスベースは主にベンダーが報告したものであり、独立した検証は限られています。フロントエンド開発やGUI自動化といった専門分野では有望性を示していますが、そのより広範な能力と本番環境での準備状況は依然として注視されています。現在、ByteDanceのエコシステムを通じて中国市場に集中して提供されており、即座のグローバル普及を制限する可能性があります。このモデルはAIエージェント分野における真剣な競争相手を代表しますが、その真のインパクトは、実世界の開発者による検証とより広範なアクセス可能性にかかっています。

        分析生成日: 2026-07-17